Avowed doveva essere una specie di Skyrim con multiplayer inizialmente, ma poi lo sviluppo è ripartito da zero

Un'intervista alla game director Carrie Patel ha portato alla luce alcuni interessanti retroscena sullo sviluppo di Avowed, che a quanto pare è stato lungo e piuttosto complicato.

Avowed doveva essere una specie di Skyrim con multiplayer inizialmente, ma poi lo sviluppo è ripartito da zero
Un'intervista alla game director Carrie Patel ha portato alla luce alcuni interessanti retroscena sullo sviluppo di Avowed, che a quanto pare è stato lungo e piuttosto complicato.

Qual è la vostra reazione?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow