Hazelight "non sarà mai uno studio di giochi live service": Josef Fares risponde alle dichiarazioni di EA
L'autore di It Takes Two e Split Fiction è contrario a quanto dichiarato dal CEO Andrew Wilson. Secondo il CEO di EA, Dragon Age: The Veilguard "avrebbe dovuto essere un gioco live service per avere successo", ma per Josef Fares, autore di It Takes Two e Split Fiction, si tratta di una visione errata.
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