I videogiochi tripla A costano troppo e il mercato dei live service è saturo: la soluzione sono i doppia A?

I costi di sviluppo dei giochi tripla sono sempre più elevati e la strada dei live service sembra sempre meno percorribile, una possibile soluzione potrebbe essere il business dei giochi doppia A.

I videogiochi tripla A costano troppo e il mercato dei live service è saturo: la soluzione sono i doppia A?
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