Quanto sarà difficile The First Berserker: Khazan? La risposta del direttore creativo Junho Lee

Nonostante venga etichettato come "soulslike hardcore", il gioco non sarà troppo punitivo. Secondo il direttore creativo di The First Berserker: Khazan "i giochi devono essere coinvolgenti, non estenuanti", e questo titolo cerca il giusto bilanciamento tra i due aspetti.

Quanto sarà difficile The First Berserker: Khazan? La risposta del direttore creativo Junho Lee
Nonostante venga etichettato come "soulslike hardcore", il gioco non sarà troppo punitivo. Secondo il direttore creativo di The First Berserker: Khazan "i giochi devono essere coinvolgenti, non estenuanti", e questo titolo cerca il giusto bilanciamento tra i due aspetti.

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