Vedere il finale dei GdR non è poi così importante, secondo il director di Fallout: New Vegas e Pentiment
"Se mi sono divertito durante le ore spese giocando, allora va bene lo stesso". Secondo Josh Sawyer, director di Obsidian noto per Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e Pentiment, il pubblico non vuole giochi troppo longevi, né è interessato a raggiungere il finale di ogni GdR.
Qual è la vostra reazione?